《精灵宝可梦剑/盾》的图鉴争议不断制作人:我们都听到了


自从宣布他们不会让所有的宝可梦登场,并惨遭玩家们愤怒的反馈之后,《精灵宝可梦/》的制作人增田顺一,在近日正式发表了声明。他表示他们听到了所有玩家们的失望和愤怒,但目前他们并没有改变计划的打算,确定将依旧只打算让部分的宝可梦从旧作中回归。

《精灵宝可梦剑/盾》的图鉴争议不断制作人:我们都听到了

本月稍早在E3展期中,增田顺一在访谈中亲口向观众们证实了这个坏消息。与之前历代的《精灵宝可梦》不同,因为平衡和建模的问题,,本次的宝可梦将只允许玩家从其他世代和某些地区中引入其中的一部分,而不是像之前包含了图鉴的全部内容。这个消息在宝可梦社群中传递的相当迅速,除了有许多的玩家对这个消息感到不满外,有部分总是喜欢从旧作导入自己宝可梦的玩家,也开始害怕这项传统将画下句点。所以大量的玩家使用了各种方式,包括上推特、任天堂社群、或是作图,好表达自己对这项政策的不满。

《精灵宝可梦剑/盾》的图鉴争议不断制作人:我们都听到了

而在昨天发布的声明之中,增田顺一向玩家们保证,作这项决定并不容易,但这是他认为最好的处理方法。且他同时也下了但书,那些未能在《精灵宝可梦/》登场的宝可梦,并不代表以后就不会在其他的宝可梦作品登场。而他的声明中也表示「我们正在努力投入这项游戏,我们衷心盼望你们能期待加入我们的新旅程。」,期盼能得到玩家的谅解。

《精灵宝可梦剑/盾》的图鉴争议不断制作人:我们都听到了

值得注意的是,Gamefreak实际上已经花费数月甚至数年在开发这款新的宝可梦游戏,所以不管玩家们对这次的改变反应如何,要实际修改游戏内容也并非那么容易的。虽然我们仍旧不能确定《精灵宝可梦剑/盾》将会登场的旧宝可梦有哪些,但相信在这次的风波之后,Gamefreak或许会想办法用其他方式来完成玩家们的期盼。


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