新女武神新故事新深渊,《崩坏3》全新1.8版本赤染御魂解析


在前几天崩坏3进行了一次大版本更新,虽然在更新的过程出现了一些小差错,但是这阻碍不了1.8版本的正式上线。今天的文章主要是对这个新版本进行一个解析和简单的测评。

新女武神

崩坏3目前每个大版本的更新都会有新增几个女武神,这次的1.8版本也不例外。本次更新新增了两个女武神,均为生物属性,分别为神恩颂歌(德莉莎)以及真炎幸魂(八重樱),其中真炎幸魂为强袭的灵魂觉醒。

神恩颂歌的初始阶级为S,属于输出爆发型的女武神,可以在短时间内制造出成吨的伤害。其大招天堂裁决自带了聚怪的“黑洞”效果,较为强劲。不过相较于芽衣、八重樱这两个角色来说德莉莎的机动性稍微弱一些,同时十字架的展开具有一定的作用范围,这两点让德莉莎并不是特别好上手,但是只要上手了,那么就可以感觉到这个女武神的强力。

神恩颂歌攻击速度高,可以在短时间内打出较高的连击,同时其SP的回复会比其它的女武神要快一些,所以神恩颂歌的大招虽然需要消耗125点SP,但是在实战中并不会出现大招很难放出来的情况。

神恩颂歌还可以进行蓄力攻击来给怪加上一个脆弱的状态,这可以进一步地提高神恩颂歌短时间内的爆发力。

另一个女武神真炎幸魂的初始等级是A,其特点是可以通过技能爆发出大量的火焰伤害。真炎幸魂的角色数据雷达图上虽然显示的是输出较高,而实际上这个女武神在实战中给我的感觉是输出上表现一般,不过这也可以理解,毕竟是一个初始阶级为A的女武神。

真炎幸魂的优势在于其实战时攻击的连续性,由于其普攻会不断地触发技能,同时其极限闪避会带有一段时空断裂,所以在攻击的时候可以很方便地不断连击转换目标进行输出,手感极佳。

这两个女武神都不是特别强力,但也不是特别弱,都比较中规中矩。目前我们可以通过扩充补给以较大的概率抽到这两个女武神。

开放世界番外篇

在这次的1.8版本更新中开放世界迎来了新内容的更新,玩家在通关开放世界第三轮回之后就可以开始第四轮回,即番外篇的故事内容。

番外篇的故事线不长,大约半小时就能完成,最终的Boss较为简单,相比第三轮回的绯狱丸和Raid中的Boss来说要简单不少。在番外篇的故事中玩家需要探索开放世界中开启的新一片地图 —— 天守阁,这个新地图面积不大,而且目前来看并没有什么可以探索的内容,可能米哈游会在后续在这片地图上开放更多的内容。

除了新地图番外篇的故事也挖了一个坑,这说明开放世界在未来的版本中还会加入更多的内容进来。

除了番外篇新加入的这一段故事,开放世界还有两大更新,第一是加入了绯玉丸这一个伙伴,这个伙伴只在开放世界有效。它可以自动地攻击你目前正在攻击的目标,同时还具有一些辅助性的技能让玩家能在开放世界中更加顺畅地刷日常(这些技能的释放需要消耗女武神的SP),例如传送、减小怪物侦测范围等等。同时绯玉丸还具有一些主动性的爆发技能,可以增加玩家在开放世界中的输出能力,同样这也方便了玩家刷日常的冒险委托。

伙伴需要通过共鸣来升级,至于升级的材料玩家目前玩家除了能在番外篇的剧情获得外,就只能通过每周的冒险评价结算来获得。

米哈游在未来可能会向游戏加入更多伙伴,因为米哈游不可能会耗资源去专门为这次的番外篇来打造这样的一个伙伴系统。

之前的驱魔委托进行了改进,更换为了现在的冒险委托。目前的冒险委托可以选择接5个任务,并且分为城下町区和天守阁区两个区。其它的大体上和之前的驱魔委托没什么差异。

目前冒险委托会每周进行一次结算,除此之外还新增了一个冒险评价。冒险评价采用的是积分制,除了完成委托,玩家还需要在探索开放世界的过程中收集道具、触发隐藏事件来获得更多的积分以提升冒险评价,评价越高结算所获得的材料就越多。

之前的心魔是从开放世界中独立了出去变成了一个独立的部分,奖励方案结合了委托的任务评级制和阵营战中常见的排行制。积分越高、排名越前的玩家可以获得更好的奖励。

新深渊

在这个版本中深渊拥有了主题,目前深渊的主题只有两种 —— 暴食、傲慢。

目前的暴食深渊玩法是玩家可以通过一个能主动触发的技能来延长怪物的浮空时间并且让怪物在浮空时受到的伤害加深。这个新玩法的加入让深渊的单调无聊变得更有一些意思,同时也加快了玩家打深渊的节奏。

不过我个人认为由于所有人在打深渊的时候都拥有这个技能,实际上玩家在深渊上需要打到一定排名所需要消耗的时间并没有显著缩短,所以这个玩法的加入更多的只是消解一下玩家反复刷深渊的无聊。

新手优化

在这几个版本的更新中米哈游都在不断地针对新手进行优化。目前的崩坏3虽然有新玩家流入,但是这个流入的量在不断地萎缩,米哈游做出这个对新手的优化无疑是在尽力地增加游戏对于新手的友好程度,同时也能让新手玩家更好地上手这个游戏。

在1.8版本中米哈游在之前关卡挑战奖励的基础上又新增了针对于新手的独立的挑战任务和萌新集训这两块内容,新手可以通过这两部分的内容获得不小的奖励,特别是挑战任务,挑战任务的最终奖励除了勋章外还有一张誓约(德莉莎)角色卡。

曜日、经验关卡重制

在这个新版本中米哈游对曜日关卡、经验关卡进行了重制。

首先米哈游用最近两个版本新加入的玩法对曜日关卡、经验关卡进行了重制,所以在曜日关卡、经验关卡中我们也可以看到上个版本中跳跃吼姆等新加入的玩法。

其次为了方便玩家获得材料,米哈游在游戏中加入了活动可以临时开启的机制,我们只需要花费一定的位面徽章就可以在当天临时开启一组活动关卡。这个机制加入后我们就不需要等到特定的那一天去打曜日材料了。

同时米哈游在经验关卡中对新手玩家进行了友好向的优化,目前的经验关卡一组分为6个,难度划分相较于之前的经验关卡来说更细,这样更能避免玩家到了经验关卡的推荐等级但是打不过去,导致玩家并不能获得足够材料的情况。

其它改进

随着蚩尤篇、轩辕篇这两篇外传从游戏中移除,同时开放世界在初期材料过于繁杂,米哈游在这个版本中进行了代币简化的优化。目前玩家不需要再花费过多的时间去收集各式各样的材料。不过这个优化并没有显著性地减少崩坏3的肝度。

目前被删除的代币已经自动转化为了其它材料,不过黄金刀币玩家可以通过记忆商店来自行选择要转化为哪种核心。

除此之外另一项更新是针对于补给的。崩坏3的补给在后期很有可能会抽出一样的极品圣痕,因为开箱子抽出来的东西都是随机的,这导致很多玩家难以凑齐一套圣痕。在之前的版本中米哈游推出了置换空间,玩家可以通过分解重复的圣痕获得圣痕共鸣并且用一定数量的圣痕共鸣在置换空间中换取其它的圣痕。不过即使加入了这个机制玩家还仍然不满意,因为置换空间中可以兑换的圣痕质量都不高,很多都不是玩家真正想要的,导致置换空间被众多玩家称为“垃圾屋”。

于是在这个版本中米哈游在精准补给的界面新增了一个许愿池入口,通过许愿池玩家可以消耗一定量的圣痕共鸣,用当前处于UP的多余圣痕来换取同一套的其它圣痕,这样玩家可以更方便地凑齐一整套圣痕。这对于很多中度、重度氪金玩家来说是很棒的。

最后要说的是新加入的Raid。目前崩坏3每个大版本更新都会加入一两个新的Raid,目前加入的新Raid是天守魂座。这个新Raid和其它的Raid不同,这个Raid在最后可以解锁一个特别的奖励 —— 地藏御魂。这便是之前官方宣传的那一把有“神之键”的武器。

天守魂座的剧情是和开放世界第四轮回接轨的,如果你达到了刷这个Raid的门槛,我个人建议还是投入一些体力值和时间去刷一遍。


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