细思极恐?AVG手游《我在七年后等你》究竟是个什么样的故事


《我在七年后等你》是一款像素风,操作简单,剧情设计曲折的**G游戏(尤其每个章节的衔接台词都设计得非常到位。)不过今天小编并不打算在故事本身上多做讨论。感性抒情这种事情实在懒得写了嘛…(咸鱼躺尸状

对于我而言,这个故事中让我深深沉迷的设计是构成这个游戏的核心:“时间跃迁”,为了证明时间跃迁的存在,游戏中的“反派”设计了一个精巧且残酷的实验,构成了故事的开端,也是结局。本次小编决定对这个游戏中的时间理论进行深入且无聊的探索,建议玩过这款游戏,或是不怕剧透、感兴趣的同学可以跟着我一起看下去哦~

故事的逻辑非常简单,失去记忆的春人为了完成记忆碎片中的某个约定,回到了童年的小镇,结果却发现,当年的自己其实是被卷入了一场证明时间跃迁存在的实验中…

其实,设计实验以证明时间旅行的存在的,历史上早已经有先驱者了。这个人,是我们耳熟能详的史蒂芬·霍金,霍金其实是最著名的时间旅行理论的反对者,也是他举办了了为我们所知的一场验证时间旅行的大型实验。

2009年6月28日,霍金举办了一次“时间旅行者聚会”,他在宴会举办前没有向任何人发出邀请。宴会结束后,他才发出请帖,邀请有“穿越”能力的人士赴宴。请帖上写着:“诚挚邀请你参加时间旅行者的宴会。宴会由斯蒂芬·霍金教授举办。”请帖上不但写明宴会的举办地点为英国剑桥大学冈维尔与凯斯学院,还贴心地标明了经纬度。霍金认为,如果有“来自未来”的人能看到这份请帖并能“穿越”回过去,那么他在那次宴会上就会见到货真价实的“时间旅行者”。

当然了,没人出席这个宴会。霍金认为这就足以证明时间旅行的不存在。但时间旅行的支持者们可以用很多方式来对此进行解释,比如具有时空旅行能力的人没有义务出席啦,等等等…

而游戏中进行的这个实验更精巧,更具有强迫性。这里为了没有玩过游戏的朋友,小编简单地解释一下这个实验的形式吧~

游戏主角,春人和葵分别在不同的房间被骗喝下了脑死亡的药;每个房间中有春人的盒子和葵的盒子的控制器,每个控制器上都有一个红按钮,一个蓝按钮;他们两个人得到的提示是,按对了按钮,就能打开盒子,拿到里面的解药,按错了按钮,盒子就会被锁定,无法打开;

这时候有一个解法,是(可能)牺牲一个人,拯救一个人。比如春人可以拿自己的盒子做实验,如果按下蓝按钮后,显示为错误,他就可以帮助葵按下红按钮,打开葵房间里的解药盒子,让葵得救。但是其实,打开这个盒子后就会发现里面有一张纸条,上面写着破解盒子的真实规则:第一个按下的按钮永远显示为错,只有双方同时按住两个按钮十秒才能同时打开两个盒子;只要有一个人不懂这个规则,那么他一定会按错,就必然会有一个人死亡。

现在大家明白这个实验的核心了吗:

① 只有打开过盒子,喝下过解药的人,才能知道这个规则,设这个人为A;② 没有打开过这个盒子的人会死且不知道规则,设这个人为B;③如果时间跃迁存在,A将从未来回来,通过按自己的盒子和操作B的盒子为B打开盒子,让B喝下解药,活下来,并知道规则;④ B再从未来回来,此时两个人都已经知道规则,就能够一同存活。

看起来是个完美的实验对不对?我们再来看看游戏中关于时间跃迁原理的解读:简单地来说,游戏中存在一种以十一年份的千宵草的花制成的神奇的药,如果某人在X时刻喝下了这种药,那么他的大脑里就会生成一种神经突触,在过去一段时间之后,如果再闻到这种花的香气,就会将这个人的记忆传送回X时刻,成为所谓的时间跃迁。

感觉也没什么问题对不对?我们来想个办法检验一下吧!

在研究时间跃迁的认真严肃的物理学家之中,流传着一个著名的悖论:外祖母悖论。如果一个人真的“返回过去”,并且在其外祖母怀他母亲之前就杀死了自己的外祖母,那么这个跨时间旅行者本人还会不会存在呢?这个问题很明显,如果没有他的外祖母就没有他的母亲,如果没有他的母亲也就没有他,如果没有他,他怎么“返回过去”,并且在其外祖母怀他母亲之前就杀死了自己的外祖母?如果不能完美地解决这个悖论,就不能证明这个时间跃迁的设定是完美有效的!那么,外祖母悖论有没有解呢?是有的。为了解决外祖母悖论,曾经提出过几个假说:自然论、香蕉皮理论、凝固长河理论、平行世界理论。我们来一一地看看这个游戏有没有采用这几个假说来解决问题。

1、自然论:悖论无法解决,时间旅行不可能成立。(emmmm….这明显跟游戏不相符啊!)

2、香蕉皮理论:世界上存在一种我们还未发现的物理定律,阻止我们去改变未来,比如在你去杀死你的外祖母的路上就会踩到香蕉皮滑倒而失去时机。

3、凝固长河理论:其实是香蕉皮理论的补充,如果我们把时间比作一条长河,那它其实是一条凝固的长河,它的每个截面——对应于一个确定时刻所有物理事件的全体——都是固定的,就像电影胶片一样。

按照这种观点, 历史只能有一个版本,如果时间旅行者能够回到过去, 唯一的可能是他原本就存在于过去。这话听起来有点玄妙,用平直一点的话说就是时间旅行者回到过去后所做的一切都只能精确地演绎历史上已经存在过的一个人。如果他试图阻止自己父母相识, 却不小心踩到香蕉皮摔伤住了院,那么在历史上就的确存在过这样一个人, 乘坐奇怪的机器从天而降,很不幸地踩到香蕉皮摔伤住了院, 伤愈后又乘坐奇怪的机器离去。

这两个理论其实都是在说,未来是不可改变的,明显和这个故事的设定不符合,我们就不讨论啦!

4.平行世界理论:当某人回到过去时,他回到的“过去”其实是一个新的平行世界里的“过去”,在那里他可以随意改变“未来”,因为那个平行宇宙里的未来还没发生,而原世界里的未来也不会被悖论所扰乱。

为了证明这个理论,我们现在跳出春人的视角,用旁观者——非时间跃迁参与者,一木的视角来看看这个跃迁:

在“现在的一木”的视角中,现在的春人躺入机器,把自己的记忆传送给了过去的春人(三天前的春人具有了三天后的春人的记忆),然后从机器里出来的春人(未来的春人),是现在的春人(拥有三天记忆的)吗?还是从现在回到过去的春人(拥有两个重复的三天记忆的)呢?

然而如果是拥有六天记忆的春人,一木和春人不应该在这里干着这件事情,因为未来已经被改变了,他们可能现在还没见面?或者应该在别的地方干着别的事情,因为未来已经改变了。

——悖论出现了。

如果我们用平行世界理论来解决呢?

在“现在的春人”被传送的一瞬间,时空2从虚无中生成,接待了这个未来人。时空1中的春人和一木,还是原来那个春人和一木,没有任何改变。真正被“改变了未来”的,只有被“送回到过去”的那个春人,而且他对此一无所知。

emmmm…是不是开始觉得这个故事有点不对劲了?可惜不是这样的。还记得我们说的这个游戏的核心实验吗?只有两个人都进行过时间穿越,才能达成的实验?如果采用平行世界理论解释的话,存在“只有时间穿越者知道未来,旁观者不知道未来”的情况,对春人来说,葵是旁观者,对葵来说,春人是旁观者。

这个故事可能就会变成下图这样…

目前为止还没什么问题。不过在时空3的状况中,小编陷入了纠结。所有的平行宇宙应该是以原始时间线为镜像生成的,因为镜像时空(时空2)其实是一段没有过去的时空,起点从穿越(X时刻)开始。

但是这样的话就会导致春人重新见到的是没有穿越过的小葵,造成无限轮回的情况出现:

所以解答出现了!时空3应该是时空2的镜像,时空3是大春人穿越而产生的,他替代了小春人,和时空2中由时空1穿越来的大葵一起,改变了时空3的未来!这就能构成这个游戏的解释!

只不过。原始时间线上的葵和时空2里的春人,只能寂寞地活下去了。时空3里的春人和葵对此一无所知。

emmm…现在这个故事已经变得很残酷了。有没有更优的解法呢?可以的,根据本游戏中的穿越机制是记忆穿越的原理,我们可以把所有人视为电脑,记忆就是根据时间进展而积累的数据,穿越就是把七年前的数据传输回去,覆盖原有的记忆,且为永久性覆盖。所以故事的本质就会变成七年后的葵的数据,永久性覆盖了X时刻的葵的数据,七年后的春人的数据,永久性覆盖了X时刻的春人的数据,这样就能达成游戏结局了。只不过,相应的,其他无法达成传输要求的人,数据都会被重置,以积累新的数据罢了…

想象一下,当七年后的春人数据传输完成的时候,站在一边的院长和一木,因为未来已经改变,他们不应该在当时当刻出现在当地做这件事的限制,灰飞烟灭的样子…哎呀,好像更残酷了呢~


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